什么是mmap?

分享于2021年11月18日
平时在面试中你肯定会经常碰见的问题就是:RocketMQ为什么快?Kafka为什么快?什么是mmap?这一类的问题都逃不过的一个点就是零拷贝,虽然还有一些其他的原因,但是今天我们的话题主要就是零拷贝。传统IO在开始谈零拷贝之前,首先要对传统的IO方式有一个概念。基于传统的IO方式,底层实际上通过调用read()和write()来实现。通过read()把数据从硬盘读取到内核缓冲区,再复制到用户缓冲区;然后再通过write()写入到socket缓冲区,最后写入网卡设备。整个过程发生了4次用户态和内核态的上下文切换和4次拷贝,具体流程如下:用户进程通过read()方法向操作系统发起调用,此时上下文从用户态转向内核态DMA控制器把数据从硬盘中拷贝到读缓冲区CPU把读缓冲区数据拷贝到应用缓冲区,上下文从内核态转为用户态,read()返回用户进程通过write()方法发起调用,上下文从用户态转为内核态CPU将应用缓冲区中数据拷贝到socket缓冲区DMA控制器把数据从socket缓冲区拷贝到网卡,上下文从内核态切换回用户态,write()返回那么,这里指的用户态、内核态指的是什么?上下文切换又是什么?简单来说,用户空间指的就是用户进程的运行空间,内核空间就是内核的运行空间。如果进程运行在内核空间就是内核态,运行在用户空间就是用户态。为了安全起见,他们之间是互相隔离的,而在用户态和内核态之间的上下文切换也是比较耗时的。从上面我们可以看到,一次简单的IO过程产生了4次上下文切换,这个无疑在高并发场景下会对性能产生较大的影响。那么什么又是DMA拷贝呢?因为对于一个IO操作而言,都是通过CPU发出对应的指令来完成,但是相比CPU来说,IO的速度太慢了,CPU有大量的时间处于等待IO的状态。因此就产生了DMA(Direct Memory Access)直接内存访问技术,本质上来说他就是一块主板上独立的芯片,通过它来进行内存和IO设备的数据传输,从而减少CPU的等待时间。但是无论谁来拷贝,频繁的拷贝耗时也是对性能的影响。零拷贝零拷贝技术是指计算机执行操作时,CPU不需要先将数据从某处内存复制到另一个特定区域,这种技术通常用于通过网络传输文件时节省CPU周期和内存带宽。那么对于零拷贝而言,并非真的是完全没有数据拷贝的过程,只不过是减少用户态和内核态的切换次数以及CPU拷贝的次数。这里,仅仅有针对性的来谈谈几种常见的零拷贝技术。mmap+writemmap+write简单来说就是使用mmap替换了read+write中的read操作,减少了一次CPU的拷贝。mmap主要实现方式是将读缓冲区的地址和用户缓冲区的地址进行映射,内核缓冲区和应用缓冲区共享,从而减少了从读缓冲区到用户缓冲区的一次CPU拷贝。整个过程发生了4次用户态和内核态的上下文切换和3次拷贝,具体流程如下:用户进程通过mmap()方法向操作系统发起调用,上下文从用户态转向内核态DMA控制器把数据从硬盘中拷贝到读缓冲区上下文从内核态转为用户态,mmap调用返回用户进程通过write()方法发起调用,上下文从用户态转为内核态CPU将读缓冲区中数据拷贝到socket缓冲区DMA控制器把数据从socket缓冲区拷贝到网卡,上下文从内核态切换回用户态,write()返回mmap的方式节省了一次CPU拷贝,同时由于用户进程中的内存是虚拟的,只是映射到内核的读缓冲区,所以可以节省一半的内存空间,比较适合大文件的传输。sendfile相比mmap来说,sendfile同样减少了一次CPU拷贝,而且还减少了2次上下文切换。sendfile是Linux2.1内核版本后引入的一个系统调用函数,通过使用sendfile数据可以直接在内核空间进行传输,因此避免了用户空间和内核空间的拷贝,同时由于使用sendfile替代了read+write从而节省了一次系统调用,也就是2次上下文切换。整个过程发生了2次用户态和内核态的上下文切换和3次拷贝,具体流程如下:用户进程通过sendfile()方法向操作系统发起调用,上下文从用户态转向内核态DMA控制器把数据从硬盘中拷贝到读缓冲区CPU将读缓冲区中数据拷贝到socket缓冲区DMA控制器把数据从socket缓冲区拷贝到网卡,上下文从内核态切换回用户态,sendfile调用返回sendfile方法IO数据对用户空间完全不可见,所以只能适用于完全不需要用户空间处理的情况,比如静态文件服务器。sendfile+DMA Scatter/GatherLinux2.4内核版本之后对sendfile做了进一步优化,通过引入新的硬件支持,这个方式叫做DMA Scatter/Gather 分散/收集功能。它将读缓冲区中的数据描述信息--内存地址和偏移量记录到socket缓冲区,由 DMA 根据这些将数据从读缓冲区拷贝到网卡,相比之前版本减少了一次CPU拷贝的过程整个过程发生了2次用户态和内核态的上下文切换和2次拷贝,其中更重要的是完全没有CPU拷贝,具体流程如下:用户进程通过sendfile()方法向操作系统发起调用,上下文从用户态转向内核态DMA控制器利用scatter把数据从硬盘中拷贝到读缓冲区离散存储CPU把读缓冲区中的文件描述符和数据长度发送到socket缓冲区DMA控制器根据文件描述符和数据长度,使用scatter/gather把数据从内核缓冲区拷贝到网卡sendfile()调用返回,上下文从内核态切换回用户态DMA gather和sendfile一样数据对用户空间不可见,而且需要硬件支持,同时输入文件描述符只能是文件,但是过程中完全没有CPU拷贝过程,极大提升了性能。应用场景对于文章开头说的两个场景:RocketMQ和Kafka都使用到了零拷贝的技术。对于MQ而言,无非就是生产者发送数据到MQ然后持久化到磁盘,之后消费者从MQ读取数据。对于RocketMQ来说这两个步骤使用的是mmap+write,而Kafka则是使用mmap+write持久化数据,发送数据使用sendfile。总结由于CPU和IO速度的差异问题,产生了DMA技术,通过DMA搬运来减少CPU的等待时间。传统的IOread+write方式会产生2次DMA拷贝+2次CPU拷贝,同时有4次上下文切换。而通过mmap+write方式则产生2次DMA拷贝+1次CPU拷贝,4次上下文切换,通过内存映射减少了一次CPU拷贝,可以减少内存使用,适合大文件的传输。sendfile方式是新增的一个系统调用函数,产生2次DMA拷贝+1次CPU拷贝,但是只有2次上下文切换。因为只有一次调用,减少了上下文的切换,但是用户空间对IO数据不可见,适用于静态文件服务器。sendfile+DMA gather方式产生2次DMA拷贝,没有CPU拷贝,而且也只有2次上下文切换。虽然极大地提升了性能,但是需要依赖新的硬件设备支持。参考:https://juejin.cn/post/6844903949359644680#heading-19https://www.cnblogs.com/xiaolincoding/p/13719610.htmlhttps://time.geekbang.org/column/article/118657https://www.toutiao.com/i6898240850917114380/·················END·················推荐阅读哈哈哈,发年终奖啦,我要去斗鱼打赏最喜欢的妹子~加入字节跳动 455 天,谈一谈我的感受HR 给 15 k,我如何谈到 25 k? 加班加到黑的日子,字节跳动终于要1075啦内推字节 Linux C/C++ 开发的那位同学没通过面试...Java 为什么不采用 360 垃圾清理来进行垃圾回收呢?后端进阶神速社区,看这里  工作多年,那些曾经帮我成长的开源 C++ 项目、学习方法,现在全部分享给你往期精华文章汇总一大波游戏源码分享如果对后端开发感兴趣,想加入 高性能服务器开发微信交流群 进行交流,可以先加我微信 easy_coder,备注\"加微信群\",我拉你入群,备注不对不加哦。点亮,服务器三年不宕机