Golang通脉之类型定义

这篇文章主要介绍了Golang通脉之类型定义,在Go语言中有一些基本的数据类型,如 string 、 整型 、 浮点型 、 布尔 等数据类型, Go语言中可以使用 type 关键字来定义自定义类型,下面和小编一起进入文章看具体内容吧

1、自定义类型

在Go语言中有一些基本的数据类型,如 string 、 整型 、 浮点型 、 布尔 等数据类型, Go语言中可以使用 type 关键字来定义自定义类型。

type是Go语法里的重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于C/C++中的typedef。搞清楚type的使用,就容易理解go语言中的核心概念structinterface、函数等的使用。

2、类型定义

2.1 定义结构体

使用 type 可以定义结构体类型:

//1、定义结构体
//结构体定义
type person struct {
   name string //注意后面不能有逗号
   age  int
}

2.2 定义接口

使用 type 可以定义接口类型:

type USB interface {
 start()
 end()
}

2.3 定义其他的新类型

使用 type ,还可以定义新类型。

语法:

type 类型名 Type

示例代码:

type myint int
type mystr string

func main() {

  var i1 myint
  var i2 = 100
  i1 = 100
  fmt.Println(i1)
  //i1 = i2 //cannot use i2 (type int) as type myint in assignment
  fmt.Println(i1,i2)
  
  var name mystr
  name = "王二狗"
  var s1 string
  s1 = "李小花"
  fmt.Println(name)
  fmt.Println(s1)
  name = s1 //cannot use s1 (type string) as type mystr in assignment
}

2.4 定义函数的类型

Go语言支持函数式编程,可以使用高阶编程语法。一个函数可以作为另一个函数的参数,也可以作为另一个函数的返回值,那么在定义这个高阶函数的时候,如果函数的类型比较复杂,可以使用type来定义这个函数的类型:

func main() {
  res1 := fun1()
  fmt.Println(res1(10,20))
}


type my_fun  func (int,int)(string)

//fun1()函数的返回值是my_func类型
func fun1 () my_fun{
 fun := func(a,b int) string {
  s := strconv.Itoa(a) + strconv.Itoa(b)
  return s
 }
 return fun
}

3、类型别名

类型别名规定TypeAlias只是Type的别名,本质上TypeAliasType是同一个类型。就像一个孩子小时候有小名、乳名,上学后用学名,英语老师又会给他起英文名,但这些名字都指的是他本人。

类型别名是 Go 1.9 版本添加的新功能。主要用于代码升级、迁移中类型的兼容性问题。在 C/C++语言中,代码重构升级可以使用宏快速定义新的一段代码。Go 语言中没有选择加入宏,而是将解决重构中最麻烦的类型名变更问题。

type TypeAlias = Type

在 Go 1.9 版本之前的内建类型定义的代码是这样写的:

type byte uint8
type rune int32


而在 Go 1.9 版本之后变为:

type byte = uint8
type rune = int32


这个修改就是配合类型别名而进行的修改。

4、类型定义和类型别名的区别

类型别名与类型定义表面上看只有一个等号的差异,我们通过下面的这段代码来理解它们之间的区别。

//类型定义
type NewInt int

//类型别名
type MyInt = int

func main() {
 var a NewInt
 var b MyInt
 
 fmt.Printf("type of a:%T\n", a) //type of a:main.NewInt
 fmt.Printf("type of b:%T\n", b) //type of b:int
}

结果显示a的类型是 main.NewInt ,表示main包下定义的 NewInt 类型。b的类型是 int MyInt 类型只会在代码中存在,编译完成时并不会有 MyInt 类型。

5、非本地类型不能定义方法

能够随意地为各种类型起名字,是否意味着可以在自己包里为这些类型任意添加方法?

// 定义time.Duration的别名为MyDuration
type MyDuration = time.Duration
// 为MyDuration添加一个函数
func (m MyDuration) EasySet(a string) { //cannot define new methods on non-local type time.Duration
}
func main() {
}

以上代码报错。报错信息:cannot define new methods on non-local type time.Duration

编译器提示:不能在一个非本地的类型 time.Duration 上定义新方法。非本地方法指的就是使用 time.Duration 的代码所在的包,也就是 main 包。因为 time.Duration 是在 time 包中定义的,在 main 包中使用。time.Duration 包与 main 包不在同一个包中,因此不能为不在一个包中的类型定义方法。

解决这个问题有下面两种方法:

  • 将类型别名改为类型定义: type MyDuration time.Duration ,也就是将 MyDuration 从别名改为类型。
  • MyDuration 的别名定义放在 time 包中。

6、在结构体成员嵌入时使用别名

当类型别名作为结构体嵌入的成员时会发生什么情况?

type Person struct {
 name string
}

func (p Person) Show() {
 fmt.Println("Person-->",p.name)
}

//类型别名
type People = Person

type Student struct {
 // 嵌入两个结构
 Person
 People
}

func (p People) Show2(){
 fmt.Println("People------>",p.name)
}

func main() {
 //
 var s Student

 //s.name = "王二狗" //ambiguous selector s.name
 s.People.name = "李小花"
 s.Person.name = "王二狗"
 //s.Show() //ambiguous selector s.Show
 s.Person.Show()
 s.People.Show2()
 fmt.Printf("%T,%T\n",s.Person,s.People) //main.Person,main.Person

}

在通过s直接访问name的时候,或者s直接调用Show()方法,因为两个类型都有 name字段和Show() 方法,会发生歧义,证明People 的本质确实是Person 类型。