C语言 指针综合解析

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指针可以表示一个变更的地址,在计算机程序中,通常表示内存地址,存储数据的地址,下面这篇文章主要给大家综合的介绍了关于C语言指针的本质与用法

指针总结

部分笔记来源于王道C语言训练营

指针:变量的地址
指针变量:一个变量专门用来存放另一变量的地址

1.指针的本质

1.1 指针的定义

通过取地址(指针)直接访问变量
通过指针变量间接访问另一个变量

1.2 取地址操作符与取值操作符

注意:

(1)指针变量前面的 ∗ * ∗ 表示该变量为指针型变量

int* p=&i;    //变量名为 p,该变量为指向整型数据的指针类型(int*)

(2)在定义指针变量时必须指定其类型

float a;//浮点型变量
int* p=&a; //错误,整型变量的指针

(3)取地址运算符和取值运算符混用(两运算符优先级相同,应自右向左方向结合)

float* p=&a;
&*p;    //先解引用获得变量a的值,再取该值的存储地址,等价于&a
*&a;    //先取得变量a的地址,再解引用获得a的值,等价于a

(4)连续定义多个指针变量

int* a,b,c;    //错误,这里只有a为整型变量的指针,b,c均为整型变量
int *a,*b,*c; //正确

2.指针的使用场景

2.1 指针的传递

值传递

点击逐语句进入change函数体

进入函数体后点击逐过程

为解决以上问题,引出指针传递

2.2 指针的偏移(指针的加减)

2.3 指针与自增、自减运算符

∗ * ∗ 和 + + ++ ++ 的优先级相同,混合使用是自右向左看

分析时第一步:先去掉后增或后减
分析时第二步:前面符号的优先级是否高于后增/后减的优先级,若是则先执行前面,否则先执行后面

j=*p++;    等价于 j=*p; p++;

j=(*p)++; 等价于 j=*p; (*p)++;    

int a[3]={2,7,8};
int* p;
p=a;
//p[0]等价于*p
j=p[0]++;    //等价于 j=p[0]; p[0]++;    

2.4 指针与一维数组

函数调用的本质是值传递(实参赋值给形参)

数组名在传递过程中是弱化为指针的

2.5 指针与动态内存申请(malloc)

C语言的数组长度固定是因为其定义的整型、浮点型、字符型变量,数组变量都在栈空间中,而栈空间的大小在编译时是确定的。如果使用的空间大小不确定,那么就要使用堆空间

程序是放在磁盘上的有序的指令集合

程序启动起来才叫进程

#include<stdlib.h>
void *malloc(size_t size);    //malloc在向堆申请空间,不使用时要释放
//void* 为无类型指针,并没有规定指针指向什么类型的变量 
//malloc并不知道我们申请的空间用来存放什么类型的数据,
//所以确定要用来存储什么类型后,都会将void*强制转换为对应的类型

申请堆空间

释放所申请的堆空间

#include<stdlib.h>
void free(void *ptr);

free(p);
p=NULL;    //如果不把p置为NULL,我们把 p称为野指针
栈空间与堆空间的区别

函数栈空间释放后,函数内的所有局部变量消失。
栈空间会随函数的结束而释放

堆空间不会因函数执行结束而释放

2.6 字符指针与字符数组的初始化

char* p="hello";    //字符指针,把字符串常量"hello"的首地址赋给p
char c[10]="hello";    //字符数组初始化,等价于 strcpy(c,"hello")

3.二级指针

二级指针只服务于一级指针的传递与偏移

3.1 二级指针的传递

要想在子函数中改变一个变量的值,必须把该变量的地址传进去
要想在子函数中改变一个指针变量的值,必须把该指针变量的地址传进去

int* p;
int **p1;
p1=&p;    //二级指针的初始化一定是某一个一级指针取地址,&p就是一个二级指针类型

二级指针示例:

一级指针示例: